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  #176  
Alt 13.05.2018, 15:27
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Die werden schon genug Spiele verkaufen.

Ich find's gut, dass David Anfossi der Erfolg von Hellblade: Senua's Sacrifice und dem neuen God of War bewusst ist. Das sind nämlich sehr klassische lineare Singleplayer-Spiele ohne Open World oder große, leere Hubs (jedenfalls, wenn das, was ich über GoW gehört habe, stimmt). Hoffentlich nehmen sich Eidos Montréal und Crystal Dynamics daran ein Beispiel und das nächste TR nach Shadow wird wieder linearer.
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  #177  
Alt 13.05.2018, 16:23
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Die News oben ist aber ziemlich schlampig übersetzt worden. Der Mann sagt einige Dinge mehr. Lest lieber mal das hier.

https://www.gamesindustry.biz/articl...e-player-games

TRG - vllt. könnt ihr ja alle seine Kerngedanken zusammenfassen? Wäre supi.
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  #178  
Alt 13.05.2018, 16:30
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Ich hab das Original gelesen. Und natürlich wird das wichtigste aus dem Original-Artikel zusammen gefasst. Bei solchen Dingen beziehe ich mich in den meisten Fällen lieber auf den Original-Artikel, falls einer online verfügbar ist.
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  #179  
Alt 13.05.2018, 18:40
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Und? Würdest du es in Ordnung finden, wenn Shadow nur 6 Stunden lang dauert?
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  #180  
Alt 13.05.2018, 20:40
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Zitat:
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Und? Würdest du es in Ordnung finden, wenn Shadow nur 6 Stunden lang dauert?
Nein, obwohl ich mich auch immer aufrege, wenn die Spieldauer künstlich in die Länge gezögert wird, ohne den Spielspaß zu erhöhen.
Da kann dann weniger manchmal mehr sein.
Es braucht nicht ganz streng linear sein, aber open world passt wohl doch eher zu anderen Spielen.
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Ich führe oft Selbstgespräche, nicht weil ich schon senil bin, sondern ich gerne einen kompetenten Gesprächspartner habe.
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  #181  
Alt 13.05.2018, 22:28
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Zitat:
Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
Und? Würdest du es in Ordnung finden, wenn Shadow nur 6 Stunden lang dauert?
Keine Ahnung, wie der Typ auf 6 Stunden kommt. Für Hellblade brauche ich so 7-8 Stunden und ich hab das Spiel jetzt schon dreimal durch, weil es auch dann noch Spaß macht, wenn man es schon mal gespielt hat. Ein gutes Spiel muss auch nicht unbedingt 20 Stunden lang sein. So zwischen 10 und 15 halte ich bei TR für angemessen.
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  #182  
Alt 13.05.2018, 23:20
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Ich denke ein hoher Wiederspielwert ist da sowieso wichtiger als die normale einmalige Durchspielzeit, aber 6 Std. wären für so ein Spiel doch schon sehr knapp.
Müssen ja nicht gleich 2 Wochen sein (Pinkelpausen bitte noch abziehen), die wir 1996 für TR I brauchten.
Lag aber wohl auch hauptsächlich an der für uns damals völlig unbekannten Art eines Computerspiels und nicht jeder Hebel oder Lösungsweg stach uns gleich ins Auge.
Außerdem versuchten wir selbst aus diesem Spiel durch unsere Neugier und Begeisterung ein "open world" Spiel zu machen.
So darf beim 10 Durchspielen die (Netto)Spielzeit dann schon mal etwas kürzer sein.
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  #183  
Alt 14.05.2018, 09:12
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8-12std würde ich angemessen empfinden bei diesem Genre in heutiger Zeit. :'D
Solange Tomb Raider nicht so verkommt wie Assassin's Creed mit langweiliger gestrecker Spielzeit oder Mafia 3 mit dem ständig wiederholenden Missionen oder Tekken 7 mit einer mageren Story etc. kann es nur gut werden.
Indy, wenn ich Hellblade nicht gut finde, dann ist die Videospielwelt für mich verloren.
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  #184  
Alt 14.05.2018, 11:42
SuperMario
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Also Assassins Creed verkommt doch nicht, der neue Teil in Ägypten hat echt was zu bieten, ich habe alle teile gespielt und freue mich schon auf die neuen.
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  #185  
Alt 14.05.2018, 11:51
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Zitat:
Zitat von SuperMario Beitrag anzeigen
Also Assassins Creed verkommt doch nicht, der neue Teil in Ägypten hat echt was zu bieten,
Ja zig tausend Nebenquest und eine dadurch leidende Hauptstory.
Das ist für mich kein Assassin's Creed mehr, die Tage werde ich mir Syndicate sogar anschauen, um zu gucken ob es da noch gut war (und weil mich die Serie Victoria darauf neugierig machte).
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  #186  
Alt 14.05.2018, 14:22
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Joni, es würde mich wundern, wenn dir Hellblade nicht gefällt. Ich kann das Spiel jedem, der Old-School Action Adventures mag, nur wärmstens empfehlen. Das einzige, was darin fehlt, ist die Fähigkeit zu Springen und das damit verbundene Platforming. Aber was das Erkunden der Levels, Rätsel und Kämpfe angeht, kann ich mich nicht beklagen. Na ja, die Levels könnten ruhig etwas komplexer sein, so wie in Doom 2016, aber Doom hat ja Platforming, von daher passt das schon. Und die Story ist eine der besten, die ich bisher in einem Videospiel erlebt habe.

Und in Sachen Assassin's Creed schließe ich mich Jonis Meinung an. Tausend sinnloser Nebenaufgaben machen ein Spiel nicht besser, vor allem, wenn es kein RPG ist und einen großen Fokus auf die Hauptstory hat.
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  #187  
Alt 14.05.2018, 20:54
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Zitat:
Zitat von Indiana Jones Beitrag anzeigen
Und in Sachen Assassin's Creed schließe ich mich Jonis Meinung an. Tausend sinnloser Nebenaufgaben machen ein Spiel nicht besser, vor allem, wenn es kein RPG ist und einen großen Fokus auf die Hauptstory hat.
Ich bin gespannt bezüglich Hellblade, ich denke Juli wird es soweit sein.

AC Origins ist ein RPG leider.
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  #188  
Alt 14.05.2018, 21:34
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Für ein RPG ist es dann aber eher schlecht, denke ich. So wie die neuen TR-Teile schlechte 3rd Person Shooter wären, obwohl sie Elemente aus dem Genre haben.
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  #189  
Alt 14.05.2018, 21:55
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Welche Genre auch immer es ist so oder so schlecht. XD
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  #190  
Alt 15.05.2018, 17:25
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Was ist eigentlich dein Lieblings AC?
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  #191  
Alt 15.05.2018, 22:38
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Zitat:
Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
Was ist eigentlich dein Lieblings AC?
Na Mailand, aber was hat das mit dem Thema zu tun

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  #192  
Alt 16.05.2018, 06:50
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PlayStation hat ein "Interview" (eher ein Monolog) über die Entwicklung von Lara in den Reboot-Spielen hochgeladen. Nix besonderes, aber die Leute in den Kommentaren und auf TRF regen sich über das Thumbnail auf und sagen, es wäre "creepy" und hässlich, was ich lustig finde, da es ein Screenshot aus der Definitive Edition ist.
https://youtu.be/7ITIWA7oFQ4

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  #193  
Alt 16.05.2018, 07:13
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Wie hast du das Thumbnail so groß bekommen? Bei ist es immer so groß:

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  #194  
Alt 16.05.2018, 10:53
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Ich mach das über diese Seite: http://thumbnailsave.com/
Einfach die Video-URL eingeben und man bekommt das Thumbnail in verschiedenen Größen angezeigt. Ich hätte es auch noch größer haben können, fand ich aber unnötig.
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  #195  
Alt 16.05.2018, 17:30
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Zuletzt unseen64 und heute thumnailsave! Indy deine Internet-"Geheimtipps" sind klasse!

Wir sollten mal vielleicht ein Thema zu "Geheimtipps im Internet" aufmachen, wo wir die Links im Startposting festhalten. ^^
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  #196  
Alt 16.05.2018, 17:42
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Ich stimme Bio dazu
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  #197  
Alt 16.05.2018, 19:57
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Unseen 64 hab ich nie als Geheimtipp empfunden. Aber die Idee mit dem Thread ist gut.
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  #198  
Alt 16.05.2018, 20:55
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Das als Geheimtipp zu bezeichnen ist auch falsch.. Nützliche Links oder sowas wäre glaub ich besser.
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  #199  
Alt 23.05.2018, 19:23
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Wann findet die E3 statt? Oder besser spezifischer: Wann ist die MS-Konferenz () oder der Square Enix Stream?

Ich kann es schon kaum abwarten die Demo zu sehen, welche zuletzt in London angespielt werden durfte.
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  #200  
Alt 23.05.2018, 19:26
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12 Juni soweit ich weiß
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