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  #76  
Alt 31.05.2017, 16:07
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Rolle?

Ja, diese Wolkenkratzer-Jagd hat mir auch immer am wenigsten gefallen, genau wie all die anderen erfolglosen Versuche, Lara als Geheimagentin zu verkaufen. Ich muss allerdings zugeben, dass das Gebäude an sich mir gut genug gefällt, dass ich mir vorstellen könnte, dort zu arbeiten.

Aber mal ehrlich, ich weiß gar nicht, warum ich die Chronik insgesamt früher immer so wenig mochte. Heute finde ich diese kleinen, überschaubaren, aber trotzdem komplexen Level super - aber vielleicht hat das auch damit zu tun, dass ich gerade erst die endlose Geschichte von TR III hinter mir habe.

Der Hitman ist mir nicht hübsch genug.
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  #77  
Alt 31.05.2017, 20:47
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Standard AW: Der Treffer, den niemand kommen sah

Vielleicht findest du Sam Fisher hübscher? Splinter Cell ist auch cool.
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  #78  
Alt 01.06.2017, 11:19
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Joa, geht anfänglich, aber in den späteren Spielen ist der so alt...
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  #79  
Alt 01.06.2017, 13:54
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Mit dem Kajak kann man eine Unterwasser-Rolle machen, um unverletzt unter den im Fluss rotierenden Zackenwalzen durchrollen zu können.
Ich konnte nur drüber fahren und musste den Gesundheitsverlust einstecken.

Genau das hat mich auch im letzten Chronik-Kapitel gestört - Lara als Geheimagentin. Passt einfach nicht und die dabei zu erledigenden Aufgaben sind auch völlig un-Laramäßig, finde ich.
Sollte wohl modern sein...

Naja, hübsch ist Agent 47 nicht wirklich, aber dafür ziemlich cool.

Ich kenne leider weder Sam Fisher noch Splinter Cell.
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  #80  
Alt 01.06.2017, 14:32
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Standard AW: Der Treffer, den niemand kommen sah

So was erklären sie einem im Spiel aber auch nicht - da hätte ich mir einiges an Verletzungen ersparen können. Aber ich finde sowieso, dass die Steuerung von Fahrzeugen in TR III ein Krampf ist, vor allem, weil jedes seine eigene Steuerung mitbringt. Was wäre denn bitte so falsch daran gewesen, für Vorwärts und Rückwärts immer die normalen Bewegungstasten herzunehmen, statt plötzlich ohne ersichtlichen Grund die Sprung- und Handlungstasten? Ist ja nicht so wie unter Wasser, wo die Bewegungstasten dazu dienen, Lara auszurichten.

Ja, und die Engine ist halt auch überhaupt nicht dafür gemacht. Langsames Gehen ist also angeblich Schleichen, nur dass die Schritte genauso laut sind wie wenn sie rennt... Schon ein bisschen affig.

Wieso kann nicht mal jemand hübsch und cool sein!
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  #81  
Alt 01.06.2017, 15:40
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Zitat:
Zitat von GunSlinger Beitrag anzeigen
Ich kenne leider weder Sam Fisher noch Splinter Cell.
Splinter Cell ist eine der besten Stealth-Reihen und gerade der dritte Teil ist eines der besten Stealth-Spiele die es jemals gab! Ich kann dir nur empfehlen, die Reihe mal auszuprobieren.

Zitat:
Zitat von Nancy Beitrag anzeigen
Wieso kann nicht mal jemand hübsch und cool sein!
So wie Nathan Drake in Uncharted? Aber das gibt's leider nicht für PC.
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  #82  
Alt 01.06.2017, 15:51
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In Teil 4 fand ich Nathan Drake aber nicht mehr "hübsch".
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  #83  
Alt 01.06.2017, 17:29
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Standard AW: Der Treffer, den niemand kommen sah

Gibt es denn überhaupt hübsche Spielcharaktere heutzutage?
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  #84  
Alt 01.06.2017, 20:01
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Die Frauen in Overwatch sehen doch ganz gut aus.
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  #85  
Alt 01.06.2017, 21:25
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Standard AW: Der Treffer, den niemand kommen sah

Zitat:
Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
Gibt es denn überhaupt hübsche Spielcharaktere heutzutage?
Nathan Drake in Uncharted 4, Leon aus Resident Evil, Jacob aus Assassin's Creed. Okay, nicht "hübsch", aber geil.

Der Hitman muss nicht gut aussehen, der muss nur töten können.

Ich fand die Minenfahrt in Tomb Raider III noch am schlimmsten, zusammen mit der Stadt Tinnos. Kajak und Quad fand ich easy. Da hat mir das Klettern im Kajak-Level mehr Probleme bereitet.

Die Chronik fand ich nur solide. Ist mein Hass-Spiel mit Tomb Raider IV.
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  #86  
Alt 02.06.2017, 00:06
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Max you know. :)
 
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Zitat:
Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
Gibt es denn überhaupt hübsche Spielcharaktere heutzutage?
Männlichen hatte ich bisher noch keinen. :'D Höchstens Dorian und Solas aus Inquisition. :'D

Ansonsten Frauen, eigentlich viele glaube ich. :'D Mir fällt grad niemand außer Samantha und Chambers aus Mass Effect, ach und Morrigan etc. aus Dragon Age
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  #87  
Alt 02.06.2017, 10:12
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Na zum Glück ist Aussehen Geschmackssache.

Splinter Cell kann ich mir mal ansehen (ist das Ego-Perspektive?).
Oder ist das vielleicht ähnlich wie Spec. Ops?

Momentan bin ich sowieso erst noch ne ganze Weile mit meinem Agent 47 beschäftigt.
Wobei ich den jetzt auch nicht unbedingt hässlich nennen würde.
Mit manchem geklauten Outfit sieht er sogar ganz passabel aus.
Figurmäßig passt er auch.
Aber mir ist eigentlich viel wichtiger, dass er im Spiel das tut, was ich will und nicht blöde rumkaspert und die Aktion versaut.
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  #88  
Alt 02.06.2017, 10:29
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Zitat:
Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
Gibt es denn überhaupt hübsche Spielcharaktere heutzutage?
Heutzutage mehr denn je, würde ich sagen. Resident Evil ist ja voller Models, sowohl auf der männlichen als auch auf der weiblichen Seite. Und Nathan Drake fand ich auch annehmbar, bis er, wie vandit schon angedeutet hat, im Vierer ein bisschen... na ja, gealtert ist. Henry und Alex aus Silent Hill gefallen mir auch recht gut.

Zitat:
Zitat von GunSlinger Beitrag anzeigen
Splinter Cell kann ich mir mal ansehen (ist das Ego-Perspektive?).
Oder ist das vielleicht ähnlich wie Spec. Ops?
Ich kenne Spec. Ops nicht, aber soweit ich das beurteilen kann anhand des Materials, das ich gesehen habe, hat Splinter Cell so ein Over-the-shoulder-Gameplay wie die neuen Resident Evils.
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  #89  
Alt 02.06.2017, 10:53
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Zitat:
Zitat von Sander Cohen Beitrag anzeigen
Ich fand die Minenfahrt in Tomb Raider III noch am schlimmsten, zusammen mit der Stadt Tinnos. Kajak und Quad fand ich easy. Da hat mir das Klettern im Kajak-Level mehr Probleme bereitet.
Die Minenfahrt find ich okay, weil man die Bewegungsabläufe gut üben kann. Aber bei der Kajakfahrt hängt viel von der Flussströmung ab und die komische Rolle hat bei mir auch nie funktioniert. Gibt es die überhaupt im Spiel oder hat Core Design die nur ins Handbuch geschrieben, um die Spieler zu trollen?

Zitat:
Zitat von GunSlinger Beitrag anzeigen
Splinter Cell kann ich mir mal ansehen (ist das Ego-Perspektive?).
Oder ist das vielleicht ähnlich wie Spec. Ops?
Ich würde es am ehesten mit den neueren Metal Gear Solid und Hitman Teilen vergleichen. Die Splinter Cell Spiele vor Conviction (der 5. Teil) haben auch sehr wenig Fokus auf offene Feuergefechte und ab Chaos Theory (der 3. Teil) gibt es einen stärkeren Fokus auf Nahkampfkills, da Sam ein Messer hat (außer in Conviction, aber da kann er plötzlich Krav Maga).

Mir ist noch eingefallen: Der männliche Standard-Shepard in der Mass Effekt Trilogie sieht doch ganz gut aus.
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  #90  
Alt 02.06.2017, 13:58
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GunSlinger GunSlinger ist offline
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Hahaha, jo, das wird es sein! Die Rolle hat es nie gegeben, war vielleicht mal vorgesehen und ist daher im Lösungsbuch gelandet.
Wobei ich mich zu erinnern glaube, dass ich mal ein YT-Filmchen gesehen habe, wo diese Rolle geklappt hat (weiß aber nicht mehr, auf welcher Plattform, vermutlich PC).
Also die Taste ist dieselbe, mit der man an Land eine Rolle macht.
Nancy, kannst es ja irgendwann mal versuchen.

Von Metal Gear Solid habe ich nur den ersten Teil für die PS one.
Aber da war wohl ein Fehler drin, in einem Level blieb ich stecken, weil der Ausgang bei mir einfach nicht vorhanden war.
Aus lauter Frust darüber habe ich nie wieder einen Teil davon gekauft.

Indiana: Krav Maga???

Wünsche ein schönes WE!
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  #91  
Alt 02.06.2017, 15:22
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Krav Maga ist ein Selbstverteidigungs-Kampfsport. Ein richtiges Nahkampfsystem hat Splinter Cell Conviction deshalb zwar nicht, aber Nahkampf-Ausschaltungen sehen sehr stylisch aus.
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  #92  
Alt 06.06.2017, 10:06
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GunSlinger GunSlinger ist offline
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Ah, sehr interessant, Indiana. Danke!

Igitt, schon wieder Wochenanfang...
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  #93  
Alt 06.06.2017, 18:40
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Standard AW: Der Treffer, den niemand kommen sah

Also, ich hab das mit dieser mysteriösen Kajak-Rolle jetzt mal recherchiert und selber ins Handbuch geschaut, und ich weiß wirklich nicht, wo ihr hier etwas von einer Unterwasser-Rolle seht:



Die Rollen-Taste dient lediglich zum Aussteigen. So ist es bei den meisten Fahrzeugen in TRIII. Wenn das Internet von einer Kajak-"Rolle" spricht, meint es eigentlich (warum auch immer) die scharfe Kurve, die Lara macht, wenn man gleichzeitig Shift und Links/Rechts drückt. Das sieht dann so aus:



Core Design war in vielerlei Hinsicht ein Team voller Trolle, aber das hier ist wohl einfach nur ein Missverständnis gewesen.
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  #94  
Alt 06.06.2017, 19:14
Benutzerbild von vandit
vandit vandit ist offline
 
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@Nancy
So etwas beschäftigt dich heute noch? Die Kajak-Steuerung fand ich schon immer Mist und wirklich logisch verält sich das Ding im steilen Wasser auch nicht. Es gibt dort ja auch einen Strudel, den man wie durch ein Wunder wieder emporpaddeln kann wenn es eigentlich nur noch abwärts gehen müsste.
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  #95  
Alt 06.06.2017, 19:46
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Indiana Jones Indiana Jones ist offline
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Ich habe des Rätsels Lösung gefunden! Eben habe ich nach "Tomb Raider III Kajak roll" gegoogelt und nichts passendes gefunden. Bei "Tomb Raider III Kajak Rolle" hingegen kamen so einige Treffer. Daraufhin habe ich in die Handbücher der deutschen PC- und PS1-Version geschaut und siehe da: Darin steht tatsächlich, dass man mit der Rollentaste und den Pfeiltasten nach links und rechts eine Rolle machen könne. Der Mythos ist also zerstört: Es handelt sich lediglich um einen dummen Übersetzungsfehler. Trotzdem frage ich mich, wie einem dieses Manöver dabei helfen soll, in Stacheln und Klappklingen weniger Schaden zu nehmen.
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  #96  
Alt 06.06.2017, 21:36
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vandit vandit ist offline
 
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Lara ist wohl so agil wie eine Gummischlange, die sich durch jede Art Fallen im Wasser schlängeln kann.
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  #97  
Alt 07.06.2017, 11:55
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Nancy Nancy ist offline
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Zitat:
Zitat von vandit Beitrag anzeigen
@Nancy
So etwas beschäftigt dich heute noch?
Ähm... Ich habe letztens TR III wieder gespielt und dann kam das mit der Rolle hier auf, von der ich vorher nichts wusste. Hast du den Rest des Threads gelesen?

Zitat:
Zitat von Indiana Jones Beitrag anzeigen
Es handelt sich lediglich um einen dummen Übersetzungsfehler.
Wow. Und das, obwohl im englischen Original-Handbuch das Wort "Rolle" in diesem Zusammenhang noch nicht einmal vorkommt. Bei all diesen erfundenen Kommandos, zeremoniellen Kopien und sonstigem Quatsch muss man sich manchmal echt fragen, wer diese Spiele übersetzt...
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  #98  
Alt 07.06.2017, 13:57
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GunSlinger GunSlinger ist offline
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Ort: Hell City
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Es ist wohl der "Paddel turn - left or right", denn diese Rolle funktioniert genau so.
Man stellt den rechten oder linken Paddel bei voller Fahrt senkrecht ins Wasser und kann damit die Rolle erzeugen.
Ich meine, das hat bei mir auch funktioniert, nur eben nicht bei den Rotorwalzen in den Strömungen, um darunter hindurch zu tauchen.
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  #99  
Alt 07.06.2017, 16:31
Benutzerbild von vandit
vandit vandit ist offline
 
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Ja hab ich, trotzdem erstaunlich.

So Leute, macht jetzt mal den Sack hier zu!!!
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  #100  
Alt 08.06.2017, 08:22
Benutzerbild von ayumi
ayumi ayumi ist offline
Junge Hasen
 
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Standard AW: Der Treffer, den niemand kommen sah

Eskimo Rolle in TR3, cooler Move, genauso unnütz wie der Salto beim Kopfsprung, aber bestimmt schön anzusehen. Also, Memo an mich, TR3 installieren und probieren. Schönen Tag noch
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